Luty 2014 – Hydroplany, Jonoloty i Pionowzloty

Luty 2014 - podsumowanie miesiąca

Bezbłędny algorytm znowu wybrał najciekawsze prace które pojawiły się w Lutym. Dlatego warto Wam je w końcu przedstawić. I już teraz muszę was przeprosić za opóźnienie z jakim pojawia się ten wpis, wynikłe z braku wolnego czasu po mojej stronie. Przyglądając się forum można zauważyć, że zwykłe samoloty odchodzą w niepamięć. Zastępują je nowatorskie zaprzeczające prawom fizyki (oprócz tej w KSP).

Read more…

14
mar 2014
POSTED BY
POSTED IN Informacje
DISCUSSION 0 Comments

Styczeń 2014 – wahadłowce, łaziki i domy?

Styczeń 2014 - podsumowanie miesiąca

Oto przegląd najciekawszych moim Waszym zdaniem projektów które pojawiły się w tym miesiącu. Zaczynając od początku, czyli działu statków kosmicznych mogliśmy spotkać prawdziwy wysyp (bo aż trzy) wahadłowców, których głównym założeniem jest możliwość wielokrotnego użytku.

Read more…

01
lut 2014
POSTED BY
POSTED IN Informacje
DISCUSSION 0 Comments

Polish Munar Base – Prosty pomysł, niezwykłe wykonanie, niesamowity wynik

Polish Munar Base

Zdaje się że każdy forumowicz choć raz spotkał się z tym tematem lub skrótem: PMB. Czym ono jest?
PMB to prowadzony od prawie 5 miesięcy projekt u którego podstaw leży pomysł o stworzeniu przez użytkowników forum wspólnej bazy. I bazę tą skończono. Ale jak to wszystko w ogóle się zaczęło?

Read more…

12
sty 2014
POSTED BY
POSTED IN Informacje
DISCUSSION 1 Comment

Twórca Kerbal Space Program o losowych układach słonecznych, radości z porażek oraz „kulcie” Steam’a

Wywiad z twórcą gry Kerbal Space Program

Kerbal Space Program stał się rewelacją 2013 roku. Po dwóch latach pracy w zaciszu biura i umieszczeniu gry w ramach wczesnego dostępu na Steamie miliony graczy zwróciły na nią uwagę, a Squad – mała firma przemysłu rozrywki elektronicznej z Mexico City szybko stała się wiodącym graczem na rynku gier indie. Gra ta regularnie znajduje się blisko szczytu najpopularniejszych gier na Steamie, a nowy projekt edukacyjny zakłada wprowadzenie tego symulatora kosmicznego do szkół.

Read more…

04
sty 2014
POSTED BY
POSTED IN Informacje
DISCUSSION 2 Comments

Kerbal Space Program 0.23 wylądowało!

Kerbal Space Program 0.23

Aktualizacja oznaczona numerem 0.23 kazała na siebie czekać całe 2 miesiące, przynosząc ze sobą głównie usprawnienia trybu kariery, nowy silnik, laboratorium oraz zupełnie nową funkcję: Tweakables, czyli możliwość przestawienia właściwości części jeszcze przed startem, lub w trakcie lotu. Przykładowo możemy ograniczyć moc silniku do połowy, lub startować z włączonym oświetleniem.

Read more…