
Bezbłędny algorytm znowu wybrał najciekawsze prace które pojawiły się w Lutym. Dlatego warto Wam je w końcu przedstawić. I już teraz muszę was przeprosić za opóźnienie z jakim pojawia się ten wpis, wynikłe z braku wolnego czasu po mojej stronie. Przyglądając się forum można zauważyć, że zwykłe samoloty odchodzą w niepamięć. Zastępują je nowatorskie zaprzeczające prawom fizyki (oprócz tej w KSP).
Read more…

Oto przegląd najciekawszych moim Waszym zdaniem projektów które pojawiły się w tym miesiącu. Zaczynając od początku, czyli działu statków kosmicznych mogliśmy spotkać prawdziwy wysyp (bo aż trzy) wahadłowców, których głównym założeniem jest możliwość wielokrotnego użytku.
Read more…

Rok 2013 dobiegł końca, a co za tym idzie, czwarta edycja głosowania na najlepszą grę niezależną na rok 2013 została zakończona. Głosowanie odbyło się w serwisie IndieDB. Jest on bazą wiedzy na temat gier niezależnych, ich ocen, i innych informacji na ich temat.
Read more…

Nie tak długo oczekiwana (w porównaniu do innych) aktualizacja oznaczona numerem 0.21 stała się dostępna do pobrania. Jak możemy zauważyć, każda aktualizacja skupia się na jednej rzeczy. Jest tak też i w tym przypadku. Twórcy skupili się na załodze, tak ważnej w naszych lotach (bo kto inny postawi flagę).
Read more…

Na oficjalnej stronie SQUADu pojawiła się informacja, że łatka do aktualizacji 0.20.0 jest dostępna do pobrania. Deweloperzy dość szybko uporali się z głównymi problemami które wyprowadziła aktualizacja 0.20, jak i tymi które dręczyły graczy od samego początku. Sama aktualizacja, pomimo długich zapowiedzi, nie wyprowadziła systemu wydobywania surowców.
Read more…