
Bezbłędny algorytm znowu wybrał najciekawsze prace które pojawiły się w Lutym. Dlatego warto Wam je w końcu przedstawić. I już teraz muszę was przeprosić za opóźnienie z jakim pojawia się ten wpis, wynikłe z braku wolnego czasu po mojej stronie. Przyglądając się forum można zauważyć, że zwykłe samoloty odchodzą w niepamięć. Zastępują je nowatorskie zaprzeczające prawom fizyki (oprócz tej w KSP).
Read more…

Oto przegląd najciekawszych moim Waszym zdaniem projektów które pojawiły się w tym miesiącu. Zaczynając od początku, czyli działu statków kosmicznych mogliśmy spotkać prawdziwy wysyp (bo aż trzy) wahadłowców, których głównym założeniem jest możliwość wielokrotnego użytku.
Read more…

Zdaje się że każdy forumowicz choć raz spotkał się z tym tematem lub skrótem: PMB. Czym ono jest?
PMB to prowadzony od prawie 5 miesięcy projekt u którego podstaw leży pomysł o stworzeniu przez użytkowników forum wspólnej bazy. I bazę tą skończono. Ale jak to wszystko w ogóle się zaczęło?
Read more…

Kerbal Space Program stał się rewelacją 2013 roku. Po dwóch latach pracy w zaciszu biura i umieszczeniu gry w ramach wczesnego dostępu na Steamie miliony graczy zwróciły na nią uwagę, a Squad – mała firma przemysłu rozrywki elektronicznej z Mexico City szybko stała się wiodącym graczem na rynku gier indie. Gra ta regularnie znajduje się blisko szczytu najpopularniejszych gier na Steamie, a nowy projekt edukacyjny zakłada wprowadzenie tego symulatora kosmicznego do szkół.
Read more…

Rok 2013 dobiegł końca, a co za tym idzie, czwarta edycja głosowania na najlepszą grę niezależną na rok 2013 została zakończona. Głosowanie odbyło się w serwisie IndieDB. Jest on bazą wiedzy na temat gier niezależnych, ich ocen, i innych informacji na ich temat.
Read more…